objective-c - Xcode 5 : Code signing entitlement errors
全部标签 我今天早上刚升级到XCode6.2,在加载我的项目时收到17个错误。它们都是相同的:ParseIssueExpected'='after'__NSi_8_2'都是苹果自己的类:NSProcessInfo.hNSExtensionContext.hUIFontDescriptor.hUIFont.hUIApplication.hUILocalNotification.h有人知道这里发生了什么吗?我显然无法构建我的项目,但如果它是iOS8.2的XCode问题谁知道它何时会被修补。编辑:添加了一些图片以显示详细信息 最佳答案 对于可能遇到
我使用查找器将一些图像(选项卡图标)添加到我的应用程序的目录中,然后使用文件添加将它们添加到项目中,最后在images.xcassets中添加图像集,将它们拖到上方以用作选项卡图标。不知何故,在此过程中,我现在收到XCTest/XCTest.hnotfound错误。我不知道是我不小心点击了不该点击的东西,还是执行上述操作导致了错误。有人可以建议如何修复吗?非常感谢您的任何建议。 最佳答案 要将测试用例添加到现有项目,请选择目标,右键单击>文件>新建>objectivec测试用例类。然后在您的构建阶段,您可以添加XCTest.Fram
我在xcode中验证我的应用程序时遇到以下错误,并知道是否允许它在具有phonegap的混合应用程序中占用此插件。问题是,如果我删除对该库的任何引用,我的应用程序通知就会丢失,有人知道如何解决吗?我对此非常困扰。 最佳答案 如果您使用的是urbanairship插件,请确保您使用的是最新版本并联系urbanairship团队。如果您不使用它,请删除该插件。确保在删除插件后清理项目。 关于ios-我不知道xcode中的失败验证应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个相关问题here但用于下载iOS文档集并离线安装。我的场景很简单:我无法从家里的Mac连接到互联网,所以我需要链接来下载iOS7.1模拟器并离线安装。XCode6.2安装最新的8.2,但我需要7.1来测试旧的应用程序。(我需要直接链接来下载它,因为我在有互联网连接的机器上没有osx)与文档集相关的是link我可以在哪里下载文件并将其安装在离线开发机器上。所以我的问题是我在哪里下载7.1模拟器以将其安装在离线开发机器上。 最佳答案 因此,您可以在此处下载最新Xcode中的模拟器。转到:应用程序–>Xcode–>显示内容–>内容
将直接的XCode与TeamCity集成非常简单。在最新版本中,它对构建iOS项目的原生支持似乎不错。但是,如何在构建之前自动对项目自身进行修改呢?像这样的东西:根据TeamCity值设置版本字符串/构建计数器根据配置类型设置构建标识符解决这个问题的最佳做法是什么?当然,我可以通过脚本提取和修改Xcode项目,但这看起来很困惑且容易出错。还有其他选择吗?是否可以让BundleIdentifier、Version、Build等从我可以创建的外部文件中提取它们的值构建之前的构建步骤?此外-是否有任何API允许TeamCity存档应用程序并将其提交到(Apple)TestFlight?
我一直在寻找在开始归档之前始终自动运行单元测试的智能方法。这个想法是,如果我启动所有进程(通过单击存档按钮或通过执行其他操作),单元测试将开始运行。如果单元测试成功,归档过程将开始,否则不会。我知道使用Jenkins等并不难做到这一点,但我想在Xcode中使用简单的配置/方案来完成这项工作。有人有这方面的经验吗? 最佳答案 选择您的方案并转到编辑方案并选择“构建”。如下图所示,选中单元测试用例目标的存档。 关于ios-如何在Xcode中配置方案以在归档之前始终运行单元测试?,我们在Sta
有没有关于这个的。我今天更新了Xcode和iPhone。这造成了问题,因为两者互不支持。有什么我可以做的吗? 最佳答案 刚刚检查了xcode更新。安装6.3版本 关于ios-Xcode6.1.1在11/4/2015上不支持iOS8.3,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29583033/
我正在使用SpriteKit的内置物理引擎为iOS构建游戏。基本上它涉及一个弹跳球,它通过我手动设置它的初始速度移动,并通过重置与地板接触事件中的速度弹跳。问题是,这个环境的实际数学计算并不正确。使用“SUVAT”方程很容易确定球在以一定速度抛出后到达地面时的x位移应该有多远,但是(重力设置为-9.81),它几乎没有移动几个像素。我将问题简化为尝试将球向上(沿y方向)射出一定距离,同样的事情发生了,它向上移动了几个点,然后就落到了地板上,至少20次它应该移动多远。这就是我设置物理环境的方式:self.physicsWorld.contactDelegate=self;self.phys
我无法找出不断弹出的IOS崩溃的原因。它只会在极少数用户的极少数情况下发生。我无法根据崩溃报告返回到应用程序中的任何内容,因此我没有发布任何代码。任何人都可以帮助或指出我正确的方向吗?这是crashlytics报告的线程是崩溃的根源......Thread:FatalException:NSInvalidArgumentException0CoreFoundation0x000000018663c2d8__exceptionPreprocess+1321libobjc.A.dylib0x0000000197c480e4objc_exception_throw+602CoreFounda
.Frameworks/SKMaps.framework:invalidresourcespecificationrule(s)Command/usr/bin/codesignfailedwithexitcode1Theerrorisrelatedto:codeobjectisnotsignedatall.同样的错误发生在SwiftSKMapsSwiftDemo上。我使用的是Xcode6.3、OSX10.10.3和iOS8.3,但我也尝试过Xcode6.1、OSX10.9.5和iOS8.1.3。将脚本添加为--deep无法解决问题。为SKMaps.framework目标框架激活代码登录